ماكينات القمار بالفيديو

لا تستخدم فتحات الفيديو الأدوار الميكانيكية ، ولكن الأدوار الرسومية على شاشة الكمبيوتر. نظرًا لعدم وجود قيود ميكانيكية على تصميم فتحات الفيديو ، غالبًا ما تستخدم الألعاب خمسة بكرات على الأقل وربما تخطيطات غير قياسية. هذا يوسع عدد الاحتمالات إلى حد كبير: يمكن أن تحتوي الماكينة على 50 رمزًا أو أكثر على بكرة ، مما يؤدي إلى احتمالات تصل إلى 300 مليون في 1 مقابل – وهو ما يكفي حتى لأكبر جائزة كبرى. نظرًا لوجود العديد من التركيبات الممكنة مع خمس بكرات ، لا يتعين على الشركات المصنعة وزن رموز الدفع (على الرغم من أن البعض قد لا يزال يفعل ذلك). بدلاً من ذلك ، تظهر الرموز الأعلى أجراً عادةً مرة واحدة أو مرتين على كل بكرة ، بينما تظهر الرموز الأكثر شيوعًا التي تفوز أكثر من مرة. تستخدم فتحات الفيديو بشكل عام الوسائط المتعددة إلى حد كبير ويمكنها تقديم ألعاب مصغرة أكثر تعقيدًا كمكافأة. عادة ما تستخدم الخزائن الحديثة شاشات مسطحة ، ولكن الخزانات ذات الشاشات المنحنية الأكبر (والتي يمكن أن تمنح اللاعب تجربة أكثر كثافة) ليست شائعة. بشكل عام ، تشجع فتحات الفيديو اللاعب على لعب “خطوط” متعددة: بدلاً من مجرد أخذ الرموز في منتصف الرموز الثلاثة المعروضة على كل بكرة ، يمكن تشغيل الخط من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين أو نمط مختلف من قبل الشركة المصنعة. نظرًا لأن كل رمز محتمل بنفس القدر ، فإن الشركة المصنعة لا تواجه صعوبة في السماح للاعب برسم أكبر عدد ممكن من الخطوط – العائد على المدى الطويل للاعب هو نفسه. الفرق بالنسبة للاعب هو أنه كلما زاد عدد الخطوط التي يلعبها ، زاد احتمال دفعه مقابل جولة معينة (لأنهم يراهنون أكثر).
لتجنب الانطباع بأن أموال اللاعب تتناقص ببساطة (إذا كان دفع 100 ائتمان على آلة يساوي 100 رهان ويشعر اللاعب أنه قد حقق فوزًا كبيرًا ، على آلة من 20 خطًا سيكون 5 فقط الرهان وعدم ‘يبدو أن هذا كبير.) يقدم المصنعون بشكل عام ألعاب إضافية يمكنها وضع رهانهم عدة مرات. يتم تشجيع اللاعب على مواصلة اللعب لتحقيق المكافأة: حتى لو خسر ، يمكن أن تسمح له لعبة المكافأة باسترداد خسائره.
بلغت

كانت ماكينات القمار الميكانيكية وآلات التحقق من عملاتها عرضة أحيانًا للغش والخدع الأخرى. من الأمثلة التاريخية تدوير قطعة بقطعة قصيرة من الأسلاك البلاستيكية. سيتم قبول وزن وحجم الجزء من قبل الجهاز وسيتم منح الاعتمادات. ومع ذلك ، فإن الدوران الناتج عن السلك البلاستيكي سيؤدي إلى خروج العملة من عمود الرفض في حجرة الدفع. هذه الفضيحة المعينة قديمة بسبب التحسينات على ماكينات القمار الجديدة. طريقة أخرى قديمة لهزيمة ماكينات القمار هي استخدام مصدر ضوء لإرباك المستشعر البصري المستخدم في عد العملات المعدنية عند الدفع.
يتم التحكم في ماكينات القمار الحديثة بواسطة رقائق الكمبيوتر ، وقبول العملات القديمة متقبل لصالح العملات الورقية في الكازينوهات الكبيرة. هذه الآلات ومدققوها مجهزون بإجراءات متقدمة ضد الاحتيال والتزوير ويصعب الاحتيال عليهم. تم خداع أول آلات ألعاب محوسبة في بعض الأحيان من خلال استخدام أجهزة الغش مثل “المؤشر” أو
“قرد مخلب”. تعتبر ماكينات القمار التي يتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر حتمية تمامًا ، وبالتالي يمكن توقع النتائج في بعض الأحيان بنجاح.